Вот этот проект вызвал смешанные чувства. Он качественный, камерный, уютный. Моя самая придирчивая придирка к нему была только в том, что графический джрпгшный визуал не подходит такой истории. Согласитесь, высосано из пальца
Но проект, увы, я не прошел. Дело в том, что мне было немного непонятно как появляются квесты. Я бегал вокруг деревни каждый день по несколько раз и говорил со всеми, а потом случайно продвигался. Сами квесты были медитативными, а потому я совершенно забил на сейв. И зря. В подвале меня ждал призрак, а вместе с ним и геймовер. И это вызвало у меня маленький рейдж квит.
Социальные закладки